DARK
8Cracking Dragon
ATK:
3000
DEF:
0
Lượt xem:
4320
Hiệu ứng (VN):
Không thể bị phá huỷ trong chiến đấu với quái thú có Cấp độ bằng hoặc thấp hơn. Khi đối thủ của bạn Triệu hồi Thường hoặc Đặc biệt đúng 1 quái thú (và không có quái thú nào khác được Triệu hồi) trong khi quái thú này ở trên sân: Bạn có thể khiến quái thú đó mất ATK bằng Cấp x 200 của nó (cho đến khi kết thúc lượt này), và nếu bạn làm điều đó, gây ra thiệt hại cho đối thủ của bạn bằng với ATK bị mất bởi hiệu ứng này.
Hiệu ứng gốc (EN):
Cannot be destroyed by battle with a monster with equal or lower Level. When your opponent Normal or Special Summons exactly 1 monster (and no other monsters are Summoned) while this monster is on the field: You can make that monster lose ATK equal to its Level x 200 (until the end of this turn), and if you do, inflict damage to your opponent equal to the ATK lost by this effect.
Bản dịch này có đúng không ?
Cracking Dragon — Đánh giá Sức mạnh
Điểm số cuối cùng: 51 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình
- Nội tại: 49 · Deck: 52 · Môi Trường: tạm thời
- Vai trò chính: Boss / Hội sân cuối · Phụ: Phá bàn cờ
Lý do cho điểm số này
Cracking Dragon là một quái thú Cấp 8 với 3000 ATQ, giá trị của nó đến từ khả năng bảo vệ khi chiến đấu trước các quái thú Cấp 8 hoặc thấp hơn và một hiệu ứng giảm ATQ có điều kiện nhằm trừng phạt lần triệu hồi Thường hoặc Đặc biệt đơn lẻ. Chính con số 3000 ATQ không ghi nhận điểm nào; điểm số dựa trên việc lá bài là một nguyên liệu Cấp 8 sạch, chỉ chạy 1 bản sao và là một quái thú xuất hiện trong 22 Deck thuộc 11 bộ chủ đề khác nhau. Không có dữ liệu về combo, nên điểm chuyển đổi của nó vẫn thấp và chỉ dựa trên suy luận từ hiệu ứng.
Điểm số các trục
| Trục | Điểm | Minh chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 45 | Xuất hiện trong 22 trên tổng số 22 Deck được lấy mẫu thuộc 11 bộ chủ đề khác nhau, xác nhận lối vào trực tiếp vào Deck, nhưng không có dữ liệu dạng vai trò khởi đầu hay vai trò được tìm kiếm để hiển thị cách thức tiếp cận (quan sát sự hiện diện trong Deck, suy luận lối vào). |
| Combo & Chuyển đổi | 25 | Không có bàn cờ combo được ghi lại (tổng số combo 0), nên việc chuyển đổi lá bài được suy luận chỉ từ hiệu ứng; nó chỉ thêm một quái thú mà không tự xây dựng bàn cờ (suy luận). |
| Kinh tế tài nguyên | 15 | Văn bản không chứa điều khoản rút bài, tìm kiếm, nạp lại hay tái chế, và hiệu ứng của lá bài gây sát thương thay vì tạo lợi thế (xác minh từ hiệu ứng). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 40 | Hiệu ứng chỉ giảm ATQ khi đối phương triệu hạn đơn lẻ và gây sát thương; đây không phải là đối kháng hay loại bỏ, nên tương tác mang tính phụ trợ và theo tình huống (xác minh từ hiệu ứng). |
| Công dụng nguyên liệu | 55 | Một quái thú Máy móc thuộc tính Ám Cấp 8 là nguyên liệu hữu dụng cho các dòng Synchro hoặc Xyz Cấp 8, và việc dùng làm nguyên liệu không bị ảnh hưởng bởi đối kháng hiệu ứng (suy luận từ hiệu ứng và chỉ số). |
| Bền bỉ & Linh hoạt | 45 | Khả năng bảo vệ khi chiến đấu chỉ áp dụng chống lại quái thú Cấp 8 hoặc thấp hơn và sẽ mất nếu hiệu ứng bị đối kháng; độ phủ rộng trên 22 Deck gợi ý việc sử dụng ở nhiều nơi (xác minh từ hiệu ứng, quan sát từ Deck). |
| Hiệu quả xây dựng Deck | 80 | Chạy đúng 1 bản sao trong 17 trên 22 Deck với không có điều khoản garnet, khóa hay gạch trong hiệu ứng, nên nó rẻ và gọn gàng khi đưa vào (xác minh từ hiệu ứng, quan sát từ Deck). |
Tính toán
Hồ sơ trọng số: 0.7 Boss/Hội sân cuối + 0.3 Phá bàn cờ. Nội tại ≈ 49, Deck ≈ 52, Môi Trường = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối: 0.40*Nội tại + 0.60*Deck
Ưu điểm
- Khả năng bảo vệ khi chiến đấu trước các quái thú Cấp 8 hoặc thấp hơn (xác minh từ hiệu ứng)
- Khe chạy bản sao duy nhất gọn gàng trong hầu hết các Deck mà không có điều khoản garnet hay khóa (xác minh từ hiệu ứng, quan sát từ Deck)
- Có lối vào trực tiếp trên 11 bộ chủ đề, bao gồm cả Dragon Link, Rokket và Borrel (quan sát từ Deck)
Nhược điểm
- Hiệu ứng chỉ kích hoạt khi đối phương triệu hạn chính xác một quái thú, nên thường không hoạt động (xác minh từ hiệu ứng)
- Không có sự hiện diện của combo được ghi lại, nên giá trị xây dựng bàn cờ của nó chưa được chứng minh (quan sát: tổng số combo 0)
- Việc đối kháng hiệu ứng sẽ loại bỏ khả năng bảo vệ khi chiến đấu và hiệu ứng giảm ATQ (xác minh từ hiệu ứng)
Đối kháng / điểm nghẽn
- Việc đối kháng hiệu ứng chung trên sân sẽ loại bỏ cả khả năng bảo vệ khi chiến đấu lẫn hiệu ứng giảm ATQ (suy luận từ hiệu ứng)
- Đối phương triệu hạn hai hoặc nhiều quái thú trong một lượt sẽ vô hiệu hóa kích hoạt giảm ATQ (xác minh từ hiệu ứng)
Công dụng tối ưu
Là một quái thú Boss / Hội sân cuối tự bảo vệ mình trong chiến đấu trước các quái thú Cấp 8 hoặc thấp hơn và trừng phạt các lần triệu hạn đơn lẻ. Deck: Dragon Link, Rokket, Borrel. Đề xuất số lượng bản sao: 1.
Minh chứng & khoảng trống dữ liệu
- Xác minh: Khả năng bảo vệ khi chiến đấu chống lại quái thú có Cấp hoặc thấp hơn Cấp hiện tại (hiệu ứng của lá bài); Giảm ATQ khi triệu hạn đơn lẻ bằng số Cấp × 200 kèm sát thương tương đương cho đối phương (hiệu ứng của lá bài); quái thú Máy móc thuộc tính Ám Cấp 8, 3000 ATQ, không thuộc bộ chủ đề nào (dữ liệu lá bài); Xuất hiện trong 22 Deck được lấy mẫu, 17 bộ chạy 1 bản sao (thống kê Deck)
- Quan sát: Xuất hiện trong 22 trên tổng số 22 Deck được lấy mẫu thuộc 11 bộ chủ đề khác nhau (thống kê Deck); Các đối tác trên cùng là lá bài Rokket và Dragon Link với Scale đồng hiện từ 59 đến 68 phần trăm (thống kê Deck)
- Suy luận: Vai trò Boss / Hội sân cuối là chính do quái thú và khả năng bảo vệ khi chiến đấu quan trọng hơn điều kiện kích hoạt (suy luận từ hiệu ứng); Giá trị làm nguyên liệu cho các dòng Synchro và Xyz Cấp 8 vẫn tồn tại dù hiệu ứng bị đối kháng (suy luận từ hiệu ứng và chỉ số); Khả năng tiếp cận ở mức trung bình, không có bằng chứng về trình tự tìm kiếm hay khởi đầu trong gói bài (suy luận)
- Khoảng trống dữ liệu: không cung Cấp combo; chuyển đổi combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng, không hướng dẫn nào được cung Cấp, không mã danh sách bị cấm; giả định 3 bản sao (không giới hạn) không có thống kê sử dụng (StatisticsCard); sự bao hàm bộ chủ đề chỉ được suy ra từ mẫu Deck






